DirectX 11
그래픽스 개요
라구넹
2025. 4. 6. 22:00
GPU는 연산이 메인
CPU와 차이? .. CPU는 ALU가 연산을 담당,
GPU는 ALU가 엄청 많음. 하나하나는 성능이 그렇게 좋진 않은데 수로 밀어붙임
CPU는 포괄적인 연산이 가능, 연산이 많은데 복잡하지 않은 건 GPU로 던짐
영화랑 다르게 게임은 실시간 렌더링 필요
렌더링 파이프라인(일부)
Input-Assembler Stage
- 기하학 정보 넘겨주기
Vertex Shader Stage
- 정점을 대상으로 연산
Rasterizer Stage
- 정점 내부 영역에 보간 작업
Pixel Shader Stage
- 색상 설정
Output-Manager Stage
- 우리 화면에 보여줌