언리얼 엔진 소스코드 분석
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개요, UObjectBase - 클래스언리얼 엔진 소스코드 분석 2024. 6. 30. 22:21
* 저작권에 의해 혹시 몰라 직접적인 코드는 올리지 않습니다. 언리얼 엔진에서 UMyActorComponent를 만들면UMyActorComponent가 자동적으로 UActorComponent를 상속하는 것을 볼 수 있다.언리얼엔진에서 코드를 받아서ActorComponent.h 파일을 찾아갔다.여기에 UActorComponent 클래스가 있다. UActorComponent부터 처근차근 따라가니계속 타고 들어가니 UObjectBase 클래스가 나왔다. 관련하여 찾아보니 https://docs.unrealengine.com/4.27/en-US/API/ Unreal Engine API ReferenceUnreal Engine API Referencedocs.unrealengine.com언리얼 엔진 4 버전에서 ..