일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Tags
- STCF
- 유니티
- frequency-domain spectrum analysis
- DSP
- Unity #Indie Game
- 운영체제
- 메카님
- 게임개발
- TSet
- pdlc
- ret2libc
- Rr
- dtft
- AINCAA
- MAC
- RBAC
- DP
- linear difference equation
- MLFQ
- stride
- 게임 개발
- Race condition
- 유스케이스
- dirty cow
- sampling theory
- Security
- 배경 그림
- Double free
- CTF
- 언리얼엔진
Archives
- Today
- Total
목록journaling (1)
다양한 기록
Consistency / Journaling
Journaling일종의 WAL (Write-Ahead logging)데이터를 쓰기 전에 그 의도를 다른 곳에다 적어두는 방법** 그 '다른 곳'은 Ext3이면 블록 중 하나를 저널 블록으로 사용 / 다른 파일 시스템은 파티션을 저널 공간으로 쓰기도 함 저널링 FS- 리눅스 Ext3/4, IBM JFS, SGI XFS, NTFS 등Ext3 특징- Ext2 파일 시스템에 저널링을 더함- 세가지 타입: 데이터 저널 / 오더드 저널 / 라이트 백 Data JournalingI[v2] | B[v2] | Db총 세가지 라이트가 있을 때 트랜잭션으로 세 과정을 묶음 Txb | I[v2] | B[v2] | Db | TxE트랜잭션 비긴 / 트랜잭션 엔드가 추가되어 5개의 과정이 됨트랜잭션이 잘 끝나면 오리지널 데이터를..
운영체제
2024. 6. 15. 17:10