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Replicated
[Fortress Craft] Damage System
대미지를 주고 받는 건 AttackCollider, BodyCollider 두가지 스크립트의 상호작용으로 관리 using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using Fusion;namespace Agit.FortressCraft{ public class AttackCollider : NetworkBehaviour { public float Damage { get; set; } public string TargetUnit { get; set; } public string OwnType { get; set; } }}어택 컬라이더에 설정된 대미지가 바디 컬라이더에 ..
유니티 엔진/Fortress Craft
2025. 2. 5. 19:37