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목록Multiplay (3)
다양한 기록
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NetExecutionPolicy만 바꿔주면 된다
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GAS나 Multiplay 같이 있는 예시가 그렇게 많진 않아 세팅하기 좀 어렵다Lyra는 코드 자체가 좀 너무 많아 참고하려면 시간이 많이 걸릴 것이다그래서 여기저기 뒤져보면서 코드 정리해서 만들어놨다 1. 기본 설정 (일반 멀티플레이 설정이랑 같고, GAS랑 관계 없이 기본 설정)bReplicates = true 및 컴포넌트들에 리플리케이션 설정이것만 해놔도 어느 정도는 리플리케이션이 된다(ex. 스태틱 메시 컴포넌트 리플리케이트 설정 안하면 클라이언트에서 안보임) 2. Player Ability System 설정 // player cppvoid ACSCharacterPlayer::PossessedBy(AController* NewController){ Super::PossessedBy(NewCont..
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https://github.com/Lagooneng/UnrealMatchMaking GitHub - Lagooneng/UnrealMatchMaking: Unreal Engine OSS Steam MatchMakingUnreal Engine OSS Steam MatchMaking. Contribute to Lagooneng/UnrealMatchMaking development by creating an account on GitHub.github.com주의할 점: Steamworks 최신 버전(1.61) 작동 안함제대로 작동 안해서 찾아보니 이 문제이건 스팀 친구 초대 안됨 https://github.com/rohyunsang/ChronoSpace GitHub - rohyunsang/ChronoSpaceC..