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- 맵 배치용 액터(키 아이템) : CSLabyrinthKeyF키로 상호작용하여 획득라비린스 키를 맵에 20개 뿌려둠 : 1층에 10개 2층에 7개 3층에 3개실제 활성화는 그 중에서 10개 - 모아야 하는 건 5개키 아이템을 바칠 곳 : CSLabyrinthKeyAltar (제단)F키로 상호작용하여 키 제출5개 이상 제출 시 맵 클리어 (처음 나선 맵으로 이동시킴) 일단 상호작용 해야 하니 상호작용을 추가CharacterPlayer에 F에 인풋 액션 만들고 오브젝트가 오버랩되면 델리게이트를 구독하는 방식 DECLARE_DYNAMIC_MULTICAST_DELEGATE(FInteractionDelegate);// Interaction Sectionpublic: FInteractionDelegate OnIn..
대미지를 주고 받는 건 AttackCollider, BodyCollider 두가지 스크립트의 상호작용으로 관리 using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using Fusion;namespace Agit.FortressCraft{ public class AttackCollider : NetworkBehaviour { public float Damage { get; set; } public string TargetUnit { get; set; } public string OwnType { get; set; } }}어택 컬라이더에 설정된 대미지가 바디 컬라이더에 ..