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MatchMaking Svr #1 : UDP Hole Punching + Relay Fallback 본문
Game Svr/MatchMakingSvr
MatchMaking Svr #1 : UDP Hole Punching + Relay Fallback
라구넹 2026. 4. 20. 23:52https://github.com/Lagooneng/MatchMakingSvr
GitHub - Lagooneng/MatchMakingSvr: C++ TURN-like matchmaking svr (UDP Hole-Punching + UDP relay fallback)
C++ TURN-like matchmaking svr (UDP Hole-Punching + UDP relay fallback) - Lagooneng/MatchMakingSvr
github.com
언리얼 엔진 OSS 디버깅 안되는 거 너무 불편해서 그냥 매치메이킹 서버를 만들고자 시도 중이다
UDP Hole Punching으로 직접 IP 알아내게 하고 실패 시 릴레이하게 해놨는데..
생각해보니 리슨 서버라 릴레이 하는 건 의미가 없긴 한 문제가 있다
언리얼을 데디로 싹 뜯어 고치거나 아니면 언리얼 네트워크 계층을 뜯어 고치거나..
아니면 다른 방법이 없나..? rnd를 좀 많이 해봐야겠다