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[UE Game Framework] #9 Infinity Map
스테이지 기믹 기획- 스테이지는 플레이어와 NPC가 1:1로 겨루는 장소- 스테이지는 총 4개의 상태를 가지고 있으며 순서대로 진행 - READY : 플레이어의 입장을 처리하는 단계 - FIGRT : 플레이어와 NPC가 대전하는 단계 - REWARD : 플레이어가 보상을 선택하는 단계 - NEXT : 다음 스테이지로 이동을 처리하는 단계- 무한히 순환 ... 스테이지 준비 단계- 스테이지 중앙에 위치한 트리거 볼륨을 준비- 플레이어가 트리거 볼륨에 진입하면 대전 단계로 이동스테이지 대전 단계- 플레이어가 못나가게 스테이지의 모든 문을 닫고 대전할 NPC를 스폰- NPC가 없어지면 보상 단계로 이동스테이지 보상 선택 단계- 정해진 위치의 4개의 상자에서 아이템을 랜덤하게 생성- 상자 ..
언리얼 엔진/Unreal Game Framework
2025. 1. 6. 15:55