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엑셀 csv로 바꾸면 언리얼에서 임포트 가능같은 이름을 가지는 구조체 필요 액셀 데이터의 임포트- DataAsset과 유사하게 FTableRowBase를 상속받은 구조체를 선언- 액셀의 Name 컬럼을 제외한 컬럼과 동일하게 UPROPERTY 속성을 선언* 엑셀에 Name이라는게 존재는 해야 하는데, 이게 키값이 되기 때문 - 엑셀 데이터를 csv로 익스포트 한 후 언리얼 엔진에 임포트 #pragma once#include "CoreMinimal.h"#include "Engine/DataTable.h"#include "ABCharacterStat.generated.h"USTRUCT(BlueprintType)struct FABCharacterStat : public FTableRowBase{ GENERA..
언리얼 엔진/Unreal Game Framework
2025. 1. 9. 15:05