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Replicated

모듈화를 위해 당연히 컴포넌트로 분리* OnLand나 CurrentFloor.HitResult에서 현재 바닥 트레이스 정보를 주긴 하는데, Physical Material을 안들고 온다* bReturnPhysicalMaterial 설정이 기본적으로 안되어 있음 Project Settings -> Physics 가서 Physical Surface 추가 #pragma once#include "CoreMinimal.h"#define CPROFILE_DDCAPSULE TEXT("DDCapsule")#define CPROFILE_DDTRIGGER TEXT("DDTrigger")#define CPROFILE_OVERLAPALL TEXT("OverlapAll")#define CPROFILE_NOCOLLISION T..
언리얼 엔진/Drag Down (캡스톤 디자인)
2025. 4. 17. 22:11