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[UE] Package
언리얼 오브젝트 패키지복잡한 계층 구조를 가진 언리얼 오브젝트를 효과적으로 저장, 로드하는 방법을 통일해야 함=> UPackage 단위로 언리얼 오브젝트를 관리* 패키지는 여러 뜻을 가짐- 언리얼 오브젝트를 감싼 포장 오브젝트- 개발된 최종 컨텐츠를 정리해 프로그램으로 만드는 작업 (게임 패키징)- 향후 확장 컨텐츠에 사용되는 별도의 데이터 묶음 (pkg 파일) 패키지와 애셋- 언리얼 패키지 오브젝트 : 다수의 언리얼 오브젝트를 포장하는데 사용하는 언리얼 오브젝트- 모든 언리얼 오브젝트는 패키지에 속함 (Transitent Package, 임시 패키)- 언리얼 오브젝트 패키지의 서브 오브젝트를 애셋이라고 하며 에디터에 노출- 패키지는 다수의 언리얼 오브젝트를 소유할 수 있으나 일반적으로는 하나의 애셋만 ..
언리얼 엔진/Unreal C++
2025. 1. 1. 16:28