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이 세팅이랑 DLSS 세팅할 거다UGameUserSettings상속해서 클래스 만들어주고 DefaultEngine.ini에 설정 추가이래야 기본 세팅이 DDUserSettings로 변경됨 GameUserSettings만으로도 잘 작동할 것 같긴 하지만, GameInstanceSubssytem으로 래핑하는게 더 유연할 것 같다. void UDDGameSettingSubsystem::Initialize(FSubsystemCollectionBase& Collection){ Super::Initialize(Collection); UserSettings = Cast(GEngine->GetGameUserSettings()); if ( UserSettings ) { UE_LOG(LogDD, Log, TEXT("Us..
언리얼 엔진/Drag Down (캡스톤 디자인)
2025. 4. 23. 12:21