일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
27 | 28 | 29 | 30 |
Tags
- unity
- map design
- 게임 개발
- Aegis
- Replication
- 게임개발
- MAC
- gravity direction
- ret2libc
- ability task
- Multiplay
- gas
- gameplay effect
- photon fusion2
- os
- 유니티
- 언리얼 엔진
- local prediction
- gameplay tag
- nanite
- UI
- CTF
- animation
- Unreal Engine
- listen server
- gameplay ability system
- dirty cow
- rpc
- 언리얼엔진
- attribute
Archives
- Today
- Total
목록xp (1)
Replicated
Extreme Programming (XP)
익스트림 프로그래밍이란?- 애자일- 12개의 키 프랙티스- 개발자와 사용자를 위한 마인드셋- 만능은 아니고 그냥 가이드라인 The 12 Practices- The Planning Game- Small Releases- Metaphor- Simple Design- Testing- Refactoring- Pair Programming- Collective Ownership- Continuous Integration- 40-Hour Workweek- On-site Customer- Coding Standards1. The Planning Game- 다가오는 반복(iteration)을 위한 계획- 고객이 제공한 스토리 사용- 기술 담당자가 일정, 추정치, 비용 등을 결정- 고객과 개발자 간의 협업 결과- 마치 ..
소프트웨어공학
2024. 12. 12. 02:00