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[ChronoSpace] Patrol 배치, Clockwork Labyrinth 프로토타입 완성 본문
난이도 조정은 좀 할 필요가 있어 보이지만, 일단 프로토타입이 완성되었다
Patrol을 시간을 멈추거나 반중력으로 뛰어넘기,
계단이 없는 위층을 중력 약화로 올라가기 등등의 기믹 존재
시간 정지나 반중력 기본 시간을 늘리는 게 좋을 것 같긴 하다
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