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목록2024/11 (18)
Replicated
독특한 제품이나 서비스를 개발하고 이를 시장에 출시하여 고객이 거부할 수 없고 대체할 수 없게 만들기 위해 설립된 젊은 회사사업의 기초를 세우고 기업을 새로이 설립 특징- 기존의 사업 방식이나 틀을 따르지 않음. 혁신적이고 독창적인 아이디어를 바탕으로 산업에 변화를 일으킴- 보다 신속한 업무처리 시스템 스타트업과 개인 사업의 차이스타트업은 진입 문턱이 더 높음 현주소- 스타트업 성공률 .. 5% 미만, 더욱 낮아지는 추세- 혁신형 창업(고부가가치 창업: 기술 + 지식 + 아이디어) -> 플랫폼 활용 창업 요인- 수요자 욕구 다양화, 기술 변화의 가속화, 등- 최근 고부가가치 창출이 가능한 아이디어 창업 등장 창업의 어려움- 자금조달 + 제품 생산 + 판매 + 유통 모든 부분을 직접 관리해야 함 혁신형 창..

공유경제 플랫폼 서비스집 또는 시설의 유휴시간 및 공간을 활용하여 수익을 창출할 수 있는 비즈니스 모델을 제안 핵심제공가치* 수요자- 기존 숙박 시설보다 저렴한 가격의 서비스- 호텔과 달리 현지의 실제 주서 문화, 공간을 체험할 수 있으며 공급자와의 실시간 소통을 통해 현지 경험을 극대화* 공급자- 공간(집, 별장 등)의 유휴 시간 및 공간을 활용한 수익 모델 등을 제시 수익 구조- 이용자는 시설 정보 선택 후 대여(Airbnb 측에 대여료 지불)- Airbnb는 수수료를 제외한 대여 수익을 공급자에게 제공- 중개료(6~12%) 주거공간 정보 제공 및 숙박대금 입금 서비스 수수료 3%- 현지전문가 수수료(20%) 트립 정보 제공 핵심 프로세스- 빅데이터 분석 : 추천 건수, 신규 등록 전환률에 대한 분석..

* DX = Digital Transformation* AX = AI Transformation개요- 승객과 운전기사를 스마트폰으로 연결하는 기술 플랫폼- 공유경제 운송 플랫폼 서비스 비즈니스 모델1. Key offering value (핵심 제공 가치)- 고객이 누구인지, 어떠한 문제점을 해결하기 위해 기업 혹은 비즈니스 모델이 존재하는지, 무엇을 고객에게 제공해 편익을 증대시키는지 2. Profit Formula (수익 공식)- 구체적으로 어떻게 매출을 발생시키는지, 원가의 구조와 마진 폭은 어떠한지 3. Key Resources- 수익성을 위해 어떠한 핵심적인 자원들이 존재하는지, 사람 기술 특허 채널 파트너십 제휴 브랜드 등 기업 내/외부에서 발생하는 유무형의 모든 자원을 포괄 4. Key Pro..
7개의 주요 활동(코딩, 테스트, 설치, 문서화, 교육, 지원, 유지보수)으로 구성 코딩, 테스트, 설치- 설계된 플랫폼 구조에 따라 플랫폼을 구성하는 프로그램 코딩- 코딩한 프로그램에서 오류를 찾고 수정하기 위한 테스트 진행- 프로그램 작동을 위한 설치(사용자 - 앱, 프로그램 등 / 관리자 - 서버) 기타 플랫폼 구현 활동- 플랫폼 개발에서 발생한 모든 문서 산출물의 마무리 작업을 진행, 이 과정에서 플랫폼 프로젝트 최종 기술 보고서 혹은 최종 보고서 작성- 플랫폼 운영 및 유지보수를 위한 조직 내 인력에 대한 교육과 지속적인 사용자 보조 및 지원 플랫폼 운영 및 유지보수- 플랫폼 운영 과정에서 발생하는 문제점, 개선점을 파악하고 사용자 요구 및 비즈니스 환경의 변화를 반영- PDLC의 순환 구조에 ..

물리적 설계 = 사용자 인터페이스 + 데이터베이스 + 플랫폼 구조도 사용자 인터페이스(UI) 특징- UI는 사용자와 플랫폼 간 상호작용을 가능하게 해주는 도구- 일관성 있는 UI 디자인은 사용자의 사용률을 높이고, 시스템 이용에 혼란을 줄임 UI 설계시 고려 사항- UI는 사용자가 플랫폼을 사용할 때 혼란을 겪지 않도록 일관성있게 설계되어야 함 (친숙한 아이콘, 일관적인 사용)- 플랫폼의 현 상태나 종료 여부를 명확히 표현해야 함 UI 설계 프로세스1. 대화도- 모든 페이지의 구성을 표현, 플랫폼과의 대화를 설계하고 표현- 대화도는 세 부분으로 나뉜 박스들을 연결하여 작성, 각 박스들은 상단(화면 참조번호), 중단(화면의 이름 또는 설명), 하단(이전 화면의 참조 번호)으로 구성됨 2. 프로토타이핑(레이..
https://www.acmicpc.net/problem/11657 #include #include #include using namespace std;#define INF 2000000000struct Edge { int start; int end; int time;};int n, m;vector edges;long long dp[501];bool bellmanFord(int start) { dp[start] = 0; for (int i = 1; i dp[start] + time ) { dp[end] = dp[start] + time; if( i == n ) return true; ..
https://www.acmicpc.net/problem/2098#include #include #include using namespace std;#define INF 1000000000int graph[16][16];int dp[16][1> n; for (int i = 0; i > graph[i][j]; } } memset(dp, -1, sizeof(dp)); cout dp 배열은 현재 방문한 장소를 관리, 총 17비트0번 도시에서 시작하여 0도시로 돌아와야 함dp[i][bit]는 bit에 속하는 도시에 갔고 현재 i일때 도착하기까지 남은 최소 거리
#include #include using namespace std;int INF = 200000000;class Node {public: int idx; int weight;};struct cmp { bool operator() (Node x, Node y) { return x.weight > y.weight; }};priority_queue, cmp> heap;int nextV(bool *visited, int now) { int idx = -1; while (heap.size() > 0) { Node next = heap.top(); heap.pop(); if( visited[next.idx] ) continu..