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[OS] Stack과 Heap 중 어디가 빠른가 본문
Stack이 빠름
메모리 접근이 간단하고 예측 가능
LIFO 구조라 간단함
그리고 메모리에 연속적으로 저장되서 지역적 로컬리티가 좋음(캐시 친화적)
힙이 더 느린데 그 이유는
동적 메모리 할당이랑 해제가 비용이 큼 -> 게임 개발 시 Object Pooling 쓰는 이유
거기에 연속적 할당도 아니라 메모리 단편화 발생
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