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다양한 기록
Parrying Sword #39 : [아트] 숲과 화산의 배경 컨셉
우선 숲의 배경입니다. 기존에 임시로 쓰던 배경이 푸른 하늘에 구름이 있는 것이었는데, 이런 느낌을 살려 공중 정원의 느낌으로 만들고 싶었습니다. 위에서 내려다보는 공중 정원을 기본 컨셉에, 데카시스의 몸의 크리스탈을 상징하는 푸른 광석을 배치하였습니다. 다음은 화산의 배경입니다. 용암바다에 용암이 흐르는 바위가 올라서 있고, 그 사이를 가로 지르는 길이 있습니다. 가까이에 있는 땅에서부터 이어지듯이 멀리 연결되며 용암으로 둘러 쌓인 길을 지나간다는 컨셉입니다. 시간대가 밤인 이유는 용암의 붉은 빛과 대조시키고 싶었기 때문입니다.
유니티 엔진/Parrying Sowrd
2023. 12. 25. 04:32
Parrying Sword #38 : [아트] 숲 배경
화산 배경을 만든 다음, 숲의 배경도 만들어 주었습니다. 어떤 컨셉으로 그린 건지는 다음 게시글에서 화산 배경과 같이 설명하겠습니다. 화산을 실수로 맵 조각의 크기를 너무 넓게 만들었기에, 숲은 화산보다 좀 작습니다. 그런데 또 이렇게 보니까, 숲의 조각이 너무 작은 것이 아닌가 하는 생각이 듭니다. 숲의 맵도 좀 넓혀야겠습니다. 그 다음 화산의 몬스터 작업을 하고, 튜토리얼 같은 걸 만들어두면 어느정도 정리가 될 것 같습니다. 가능하면 바다 컨셉, 폐허가 된 성 컨셉, 우주 컨셉 등 하고 싶은 건 많은데 시간이 허락하지 않을 것 같고 아마 숲이랑 화산까지 하고 시간이 남는다고 하면 바다 정도는 해볼 수 있으면 좋겠습니다, 일단은 숲과 화산으로 게임 스타트부터 클리어까지 완성을 하는 것을 목표로 하고 있..
유니티 엔진/Parrying Sowrd
2023. 12. 20. 22:52