일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | ||||
4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Tags
- 유니티
- 언리얼엔진
- local prediction
- MAC
- Replication
- 게임 개발
- ability task
- CTF
- unity
- attribute
- animation
- gameplay effect
- rpc
- widget
- 언리얼 엔진
- nanite
- gas
- Aegis
- Unreal Engine
- listen server
- photon fusion2
- UI
- gameplay ability system
- 보안
- Multiplay
- gameplay tag
- os
- stride
- 게임개발
- map design
Archives
- Today
- Total
목록포인터 (1)
Replicated

#include int main() { int num1 = 10; int arr[5] = {50, 51, 52, 53, 53}; int num2 = 90; int *ptr = arr; printf("addr of num1 = %p\n", &num1); printf("addr of arr[0] = %p\n", &arr[0]); printf("addr of arr[1] = %p\n", &arr[1]); printf("addr of num2 = %p\n", &num2); printf("addr of ptr = %p\n\n", &ptr); printf("arr = %p, %x\n", arr, (unsigned int)arr); printf("ptr = ..
보안개론
2024. 5. 19. 01:56