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목록mesh location and rotation (1)
Replicated
** [Drag Down] SetRelativeLocation Problem in Multiplay Runtime 덮어써짐 문제 **
멀티플레이 상태에서 런타임의 Character의 Mesh의 Location, Rotation을 조정 시도 시,변경은 되는데 다음 틱에 디폴트 값으로 덮어써진다 (자신이 아닌 클라이언트의 경우)(생성자에서 Set 했으면 해당값, 아니면 0, 0, 0) https://forums.unrealengine.com/t/adjustments-to-relative-location-of-character-mesh-fails-to-network-properly-at-runtime/785891/2 Adjustments to Relative Location of Character Mesh Fails to Network Properly at RuntimeAh, just found this forum post from 2015..
언리얼 엔진/Drag Down
2025. 4. 30. 15:34