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DirectX 11

그래픽스 개요

라구넹 2025. 4. 6. 22:00

GPU는 연산이 메인

CPU와 차이? .. CPU는 ALU가 연산을 담당,

GPU는 ALU가 엄청 많음. 하나하나는 성능이 그렇게 좋진 않은데 수로 밀어붙임

CPU는 포괄적인 연산이 가능, 연산이 많은데 복잡하지 않은 건 GPU로 던짐

 

영화랑 다르게 게임은 실시간 렌더링 필요

 

렌더링 파이프라인(일부)

Input-Assembler Stage

- 기하학 정보 넘겨주기

Vertex Shader Stage

- 정점을 대상으로 연산

Rasterizer Stage

- 정점 내부 영역에 보간 작업

Pixel Shader Stage

- 색상 설정

Output-Manager Stage

- 우리 화면에 보여줌

 

 

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