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객체지향 개발 방법론 정리
객체지향이란:객체를 중심으로 객체들 간의 상호 작용으로 프로그램을 나타내는데, 객체는 변수(데이터)와 변수와 관련된 함수(메소드)들로 묶여 구성된다. 또한 객체는 자신이 맡은 일을 할 책임을 가지고, 다른 객체들이 구체적으로 어떻게 동작하는지 알지 '않고', 무엇을 하는지 알고 그에 따라 상호작용을 할 책임이 있다. 구조적 개발론 vs. 객체지향 개발론- 구조적 개발론함수를 모듈 기본으로 구성함수끼리 변수를 공유해서 변수에 문제가 생기면 다른 함수에도 영향Data structure + Functions = Program - 객체 지향 개발론객체를 모듈의 기본 단위로 구성객체가 변수를 개별적으로 가져서 다른 객체의 함수까지 영향 xData Structures + Functions = ObjectObject..
소프트웨어공학
2024. 10. 28. 18:34