일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
29 | 30 | 31 |
Tags
- 유스케이스
- frequency-domain spectrum analysis
- MLFQ
- dtft
- DFT
- sampling theory
- OWASP
- SNR
- Security
- information hiding
- pdlc
- MAC
- convolution
- DSP
- polymorphism
- 메카님
- Unity #Indie Game
- impulse response
- stride
- 운영체제
- 게임개발
- 배경 그림
- linear difference equation
- STCF
- 게임 개발
- SDLC
- AINCAA
- DP
- link layer
- 유니티
Archives
- Today
- Total
목록impulse response (2)
다양한 기록
Discrete-time system properties
Additivity- T[ x1[n] + x2[n] ] = T[x1[n]] + T[x2[n]] Homogenity- T[cx[n]] = cT[x[n]] Linerity- T[ c1x1[n] + c2x2[n] ] = c1T[x1[n]] + c2T[x2[n]] Time-invariancey[n-n0] = T[x[n-n0]] LTI (Linear time-invariant) system- 선형성이랑 시불변성 둘 다 만족하는 시스템- LTI 시스템이면 ..*은 곱하기가 아니라 convulution Cauality- 시스템이 과거의 인풋을 참조하면 만족하지 않음 (ex. y[n] = x[n] + x[n + 1])- LTI 시스템에서 h[n]이 0 미만일 때 0이면 만족 Stability- BIBO (Bounded..
멀티미디어신호처리
2024. 11. 30. 18:57