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OOP #3 : Class, Instance, Polymorphism
클래스- 객체 유형은 객체의 범주- 클래스는 객체 유형의 소프트웨어 구현- 클래스는 객체들의 집합- 클래스는 각 객체에 적용되는 데이터 구조와 연산을 포함 인스턴스- 인스턴스는 클래스에 속하는 객체임- 클래스의 모든 인스턴스는 동일한 속성과 메소드 집합을 가짐 생성자- 클래스 이름과 동일한 이름을 가진 메소드로 인스턴스를 생성 소멸자- 생성자의 반대로 생성된 객체 인스턴스를 메모리로부터 제거- 객체가 제거되면 자동적으로 수행됨 클래스 변수- static => 메모리에 미리 올라옴.. BSS 세그먼트- 객체들 간 공유함 클래스 메소드- static 선언- C#이나 자바는 Main이 static으로 선언되어 있어야 함- 메소드를 실행하려면 객체를 만들어야 하는데 맨 처음엔 그런게 없음=> static으로 런..
소프트웨어공학
2024. 10. 20. 20:45