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[ChronoSpace] Static Mesh Scale과 관계없는 Meterial
https://www.youtube.com/watch?v=JGJWNPI6sMw메테리얼 자체는 이거 보고 따라 만들었다 1. 메테리얼 컴포넌트 만들어 붙이기 일단 스태틱 매시 컴포넌트 만들고 메시 붙이기메시는 그냥 기존 흰 색 큐브 복사해서 폴더만들어서 넣어놓기만 한 거 2. 메테리얼 컴포넌트 위치 조정 관련 만들었던 트리거는 중심이 0, 0, 0으로 지정되는데,큐브 메시는 한 꼭짓점이 0, 0, 0으로 설정되어 있는 듯 하자그런데 이거 조정이 Maya같은 외부 프로그램을 써야 한다는 얘기도 있고,수정하긴 어려워보여서 직접 계산해서 옮겨준다 그런데 트리거 크기에 메시 크기를 맞춰야 하니까, 몇 배 해야하는지 계산하는 코드이다트리거의 Extent는 반경이라, 큐브의 반경인 50을 기준 값으로 삼아서 계산 ..
언리얼 엔진/ChronoSpace
2025. 1. 22. 03:58