일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ||||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 |
30 | 31 |
Tags
- gravity direction
- gas
- 게임개발
- Replication
- 게임 개발
- Security
- Multiplay
- gameplay ability system
- 메카님
- 언리얼엔진
- Delegate
- dirty cow
- 유니티
- Unreal Engine
- Race condition
- ret2libc
- MAC
- Aegis
- map design
- gameplay effect
- 언리얼 엔진
- animation
- DSP
- ability task
- 유스케이스
- stride
- photon fusion2
- CTF
- unity
- MLFQ
Archives
- Today
- Total
목록bitmasking (1)
Replicated
[DP] 비트마스킹 외판원 순회
https://www.acmicpc.net/problem/2098#include #include #include using namespace std;#define INF 1000000000int graph[16][16];int dp[16][1> n; for (int i = 0; i > graph[i][j]; } } memset(dp, -1, sizeof(dp)); cout dp 배열은 현재 방문한 장소를 관리, 총 17비트0번 도시에서 시작하여 0도시로 돌아와야 함dp[i][bit]는 bit에 속하는 도시에 갔고 현재 i일때 도착하기까지 남은 최소 거리
알고리즘
2024. 11. 4. 20:13