일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | ||||
4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Tags
- rpc
- ability task
- 보안
- gameplay effect
- gameplay tag
- 게임 개발
- local prediction
- animation
- MAC
- photon fusion2
- listen server
- 유니티
- Unreal Engine
- unity
- Multiplay
- nanite
- stride
- os
- UI
- 언리얼엔진
- CTF
- network object pooling
- map design
- gas
- Replication
- 언리얼 엔진
- gameplay ability system
- 게임개발
- attribute
- Aegis
Archives
- Today
- Total
Replicated
[Fortress Craft] Commander_Magician - 기본 외형 및 컨셉 기획 본문
컨셉
기본 공격 - 메이플 에너지볼트 느낌인데 오토 타겟팅 투사체
스킬 1 - 드래곤의 브레스 느낌으로 범위 공격
스킬 2 - 일정 주기로 공격하는 설치형 마법
'유니티 엔진 > Fortress Craft' 카테고리의 다른 글
[Fortress Craft] BossMonster - Frost Lizard 일러스트, 애니메이션 (0) | 2025.02.06 |
---|---|
[Fortress Craft] Commander_Magician - 기본 공격, 스킬1, 스킬2 (0) | 2025.02.05 |
[Fortress Craft] Commander 피격 판정 및 체력 바 (0) | 2025.02.05 |
[Fortress Craft] Commander_Archer - 기본 공격, 스킬1, 스킬2 (0) | 2025.02.05 |
[Fortress Craft] Commander_Archer - 외형, 화살 나가는 방향 UI (0) | 2025.02.05 |