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유니티 엔진/Fortress Craft

[Fortress Craft] BossMonster - Frost Lizard 일러스트, 애니메이션

라구넹 2025. 2. 6. 00:33

GPT가 생성해준 이미지를 기반으로 만듦

그냥은 사용 불가 ⇒ 왜냐하면 이미지의 각 부분이 분리되어 있지 않아서

스켈레톤 애니메이션 형태로 만들 수가 없음

이게 싫으면 각각의 이미지를 프레임마다 만들어야 하는데 사실상 불가능

* 레퍼런스 이미지는 Parrying Sword 만들 때 그렸던 Decasys

 

이게 GPT가 준 이미지

작업은 클립 스튜디오에서 진행, 도트는 마커에 있는 도트펜 사용

 

필요한 부분마다 도트 외곽이랑 라인 바탕색만 채우고

클리핑 마스크로 GPT가 생성한 이미지를 곱하기 방식으로 색을 입힘

⇒ 원본에서 좀 변형이 있지만 처음부터 그리는 것보다 훨씬 빠른 속도로 만들어짐

 

단, 에셋을 쓰는 게 아닌 만큼 애니메이션은 직접 만들어주어야 함

 

Idle 상태 애니메이션

 

걷기 애니메이션

 

 

Die 애니메이션

뒤로 물러서면서 투명도 낮추는 방식으로 구현

 

Breath

파티클 시스템으로 얼음 브레스 구현

 

꼬리 공격

Slam 공격