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클래스 간 느슨한 결합 (Loose Coupling) 구현에 편리함- 추상적 설계에 의존 인터페이스를 쓰는 등의 방법으로 느슨한 결합의 구현이 가능그런데 좀 귀찮을 수 있음 -> 어떤 함수를 오브젝트처럼 관리 .. 델리게이트C#의 델리게이트 생각하면 됨* C의 함수 포인터보다 안전한 버전 느낌콘텐츠 제작자는 생산하고, 자신을 대신하여 발행할 발행자를 생성구독자는 발행자한테 받아서 소비이때 델리게이트를 발행자로 하고, 제작자와 구독자를 엮음* 순환 참조 안하도록 주의 언리얼 델리게이트 선언 매크로DECLEAR_{델리게이트유형}DELEGATE{함수정보}델리게이트 유형 (구독자의 수가 많으면 멀티)- DECLARE_DELEGATE - 1:1형태로 C++만 지원함- DECLARE_MULTICAST - 1:N 형..
언리얼 엔진/Unreal C++
2024. 12. 26. 17:45