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다섯개의 눈알이 있고, 범위 내에 있으면 플레이어 방향으로 화염탄을 날립니다. public void fire() { if (!activeSts) return; if (!fireSphere) return; for (int i = 0; i < muzzleLength; i++) { go[i] = Instantiate(fireSphere, muzzles[i].transform.position, Quaternion.identity); Invoke("track", 1.0f); Destroy(go[i], 5.0f); } } private void track() { if (muzzleLength == 0) return; for (int i = 0; i < muzzleLength; i++) { float distance..
유니티 엔진/Parrying Sowrd
2024. 1. 3. 21:42