일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Tags
- AINCAA
- STCF
- pdlc
- frequency-domain spectrum analysis
- 운영체제
- 유스케이스
- Double free
- Unity #Indie Game
- Security
- linear difference equation
- CTF
- MAC
- RBAC
- dirty cow
- 배경 그림
- 언리얼엔진
- 메카님
- sampling theory
- stride
- 유니티
- Rr
- ret2libc
- MLFQ
- DP
- Race condition
- DSP
- 게임 개발
- dtft
- TSet
- 게임개발
Archives
- Today
- Total
목록혼돈 (1)
다양한 기록
암호 기초, 역사
암호(Criptography) : 비밀코드를 만드는 것평문(Plaintext) : 암호화되기 전의 메시지암호문(Cipertext) : 암호화되고 난 후 변경된 메시지암호화(Encription) : 평문을 암호문으로 바꾸는 과정복호화(Decription) : 암호문을 평문으로 복원하는 과정키(key) : 허가되지 않은 사람이 암호문을 강제적으로 해독(Cryptanalysis)하는 것을 막음 암호학적 키- 암호 알고리즘의 키는 매우 큰 숫자스키테일(Scytale) 암호- BC 400년 스파르타에서 군사용으로 사용하던 암호화 방식- 인간이 상상 가능한 봉의 사이즈 다 만들고 의미있는 거 나올 때까지 시도(전수 조사) 시저(Caesar) 암호- BC 100년 경에 로마의 줄리어스 시저가 군사적인 목적으로 사용한..
정보보호이론
2024. 10. 27. 22:16