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https://www.youtube.com/watch?v=CZK7QplEbJs위 영상을 보고 만들긴 했는데, 위 영상은 Player한테 Gravity Direction의 조정을 맡긴다Player에 책임이 과도해지기도 하고 마음에 안드는 부분들이 좀 있어서분리하여 역할을 GravityCore에 맡겼다 분리하는 것으로 모든 ACharacter를 상속하는 클래스가 이 영향을 받을 수 있게 된다 // Fill out your copyright notice in the Description page of Project Settings.#include "Actor/CSGravityCore.h"#include "GameFramework/Character.h"#include "GameFramework/Character..
언리얼 엔진/ChronoSpace
2025. 1. 26. 23:30